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Comment Appliquer Une Image De Pensée Stéréoscopique À Un Vêtement

2011/8/15 14:52:00 60



The specific Implementation of fashion style design has the Characteristics of Planar Modeling and Dynamic changes.

Vêtement de sensibilisation et de style stéréo par le plan en pratique la modélisation tridimensionnelle, est le principe de base de la structure de vêtement de l'enseignement.

L'utilisation de la modélisation tridimensionnelle active, révèle les détails de chaque partie de la forme de vêtements, de la relation de correspondance entre l'étude globale et locale, sous forme de combinaison, est un élément fondamental de l'enseignement.

Forme de vêtement avec une forme humaine, pour les gens de diverses activités.

Pour la haute couture a des sculptures, dit, robe du soir de la mode, en ce qui concerne l'art défilé, ils ont une forme progressive, l'écrêtage est difficile à réfléchir au moyen d'un procédé de modélisation de dépliage Plan: simplement, il est souvent difficile d'obtenir le résultat désiré, procédé de drapage seulement et manque d'imagination.

Lors de la conception de ce vêtement, il est préférable d 'utiliser la coupe stéréoscopique en parallèle avec la conception structurelle.

Les vêtements sont appelés "sculptures mobiles", et les sculptures sont comparées à la musique qui se solidifie.

Structure Designer devrait même sculpture artiste comme ça, à l'aide de la pensée de création tridimensionnelle, c'est - à - dire sur le corps de support de forme ou de forme tridimensionnelle et la réalité directement de la plaque, l'utilisation de techniques et de compétences pour établir la version de combinaison de créer la richesse et la diversité de la forme de vêtement.



La conception de la structure de vêtement moderne, l'utilisation de plusieurs stéréo de penser à effet graphique d'examiner et de style d'apparence pour analyser la profonde compréhension de modèles de configuration tridimensionnelle, style artistique à étudier sérieusement le style qui confèrent de vêtements, de comprendre la relation entre la structure de vêtement et le corps de surface incurvée.

Il est généralement divisé en deux parties, l 'une pour les arts plastiques et l' autre pour les techniques de modélisation.

Le premier utilise le concept d 'espace tridimensionnel du vêtement et la beauté de la forme pour ajouter, réduire, répéter, omettre, exagérer, déformer la conception du style, par l' imagination stéréoscopique de sa structure plucide, et enfin pour se conformer aux exigences de la conception du style.

Ces dernières sont conçues de manière à ce que les bosses, les plis, les courbes, les vagues et les lignes complexes, qui sont plus difficiles à traiter dans les effets planaires, soient adéquatement représentées dans la conception structurelle, en fonction des besoins de la conception du style de vêtement.



Dans la conception des vêtements, il arrive souvent que la phase de dessin de l 'effet des vêtements soit bien menée à bien, mais le vêtement est très différent de ce qu' il est envisagé.

Les raisons principales de cette situation est le manque de prise de conscience, les concepteurs stéréo à partir d'un plan de formation et pour la conversion de l'expérience dans la conception de la structure tridimensionnelle, pas les caractéristiques esthétiques de l'espace que le vêtement présentent, lié de l'imaginer.

Et l'entité de vêtements appartenant à l'espace multidimensionnel, la formation de l'espace de la bonne conscience est indispensable.

La beauté de l'espace devrait dire de vêtements et de mouvement de la beauté est la conception de la structure de base.

L 'aspect plane et stéréotypé du vêtement relève de la "forme spatiale", mais ses éléments constitutifs, ses principes d' intégration sont différents, de même que les méthodes d 'observation et les sentiments.

Le plan de coupe de forme dépend principalement de contour de vêtements.

Un profil déterminé présente une surface plane positive, alors qu 'une forme stéréo n' a pas de contour fixe.

Par exemple, un cercle sur le plan, dont le cube est une sphère, mais aussi un cylindre, un demi - cercle, peut - être aussi un gyroscope, et il est clair que la création d 'un cube dépend non seulement des contours (c' est - à - dire de la projection) mais aussi de La « quantité » de l 'entité.

Pour le plan de forme, quel que soit l'angle d'observation ne peut voir le plan qui forme avec la perspective de certains changements sauf pas un changement fondamental, de forme tridimensionnelle, d'autre part, en fonction de la variation de la position de l'observateur, peut présenter différentes formes, pour la structure de conception pour cette sensation stéréo ont souvent besoin de formation.



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