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어떤 소매 장면들이 가장 먼저 AR 수익을 누릴 수 있습니까?

2017/9/20 11:29:00 62

전자상거래소매업복장

세계 의류 신발 모자망 에 따르면 소매업 은 전형적 인 전통 업계 에 속한다

소매업

이야기는 끊이지 않고,

전자 상거래

O2O, 신규 소매, 지혜 소매.... 하나뿐만이 아니라 최근 새로운 개념: 소매AR 가 더 많아졌다.

AR /VR 의 기세를 빌려 소매AR 가 더 높은 높이로 밀려갔을 뿐 좋은 이야기일까?

소매 소비는 확실히 AR 의 수익자가 될 수 있다

최근 발표된 디지털 소매 연구 보고서에 따르면 동영상 게임, 이벤트, 영상 엔터테인먼트, 의료보건, 부동산, 교육, 공정 및 군사가 VR /A에서 가장 먼저 응용된 9대 분야로 선정됐다.

어떤 소매 장면 이 가장 먼저 이익 을 누릴 수 있을까

1, 온라인 쇼핑: 뷰티

복장

신발 등

앞서 알리바바에서'천고양이 청소 '활동에서'천고양이'가 총 16억 뷰로 집계됐다. 이 중 AR 가 열풍을 토했다.

외국 사람들은 더 앞서거니 뒤서거니 뒤서거니 뒤서거니 AR 를 포옹하고 있다.

예를 들어 2016년에는 Magic (Magic) 스탠더드 (Magic) 가 AR 의 온라인 쇼핑에 대한 데모 (Demop) 를 전시해 측정 공간, 구매, 구매, 하단 목록에서 모두 AR 환경에서 완성했다.

미국 집거건재 자물쇠 소매상 Lowe ’s 온라인하우스는 고객에게 탄고 있는 휴대전화를 설치하고 휴대전화 내의 전용 APP 는 고객을 도와 상품 네비게이션을 진행할 수 있다.

Nike 는 이미 실험에서 SmartPixels 개발한 AR 장치를 통해 사용자 정제 운동화를 돕는다.

더불어 스프란드는 전 세계에서 AR 시설이 달린 매장을 선보였으며, 고객은 가상 시뮬레이션 렌즈 Tap and (Tap and) 가 10Dry 제품의 바코드를 통해 스크린 앞에서 자신의 메이크업 효과를 볼 수 있다.

조사기관에 따르면 ‘시크렌즈 ’를 사용한 스프란드 문점 매출은 평균 31% 증가한 것으로 나타났다.

그리고 AR 는 회수와 반품률을 직접 개선했다.

이외에도 에스티로더, 오레아, 프랑스 미장 소매 거물 Sephora 등도 국미 메이크업 패션 + ARRA그룹이 APP'오랜메이크 메이크업'과 호흡을 맞췄으며, 사용자는 이 APPP를 통해 올레아의 메이크업 아이템을 체험할 수 있다.

에스티로더 역시 그 사이트에서 AR 기술에 기반된 시용 기능을 내놓았다.

2, 가정 개선: 가구, 집 등

아트든 이번 아이폰을 발표하든 원스코의 브리핑에서 이케어는 주인공이다.

ARKit AR 기술 소비자는 휴대전화에 가상 가구를 설치하고 응용 프로그램을 통해 가구를 직접 구매할 수 있다.

사실상 2013년, 이케미아 카탈로그를 내놓았고, 사용자가 카메라를 켜면 가구가 자기 집에 있는 모습을 볼 수 있었다.

국내에서도 APP 는 APP 를 통해 APP 와 AR 기술과 이동 하드웨어로 수시로 가정창고에 들어갈 수 있는 가정집 (테이블, 소파, 커튼, 의자 등)을 자신의 집에 들여 방치해 놓고, 가정의 실제 사이즈를 정확히 측정할 수 있으며, 환원도는 100%에 육박할 수 있다.

3, 자동차 산업

언론에 따르면 기존 개발자들이 아이오스 사용을 통해 11중 개발자 미리보기 아키트 공구로 자동차 아트 체험을 개발했다.

그것은 세세한 벤츠 자동차 3D 렌더링 모델로 교호식 내부 공간을 갖추고, 자동차의 다른 색깔을 바꿀 수 있다.

이 자동차의 모형은 지면을 비안정적으로 유지해 사용자가 가상적으로 움직이고 다른 각도를 살펴볼 수 있다.

국내 자동차 호스트 공장 장안, 1기, 광기 등 차세과학기술과 심도 협력을 펼치며 후자는'자동차 디지털 소매 서비스 업체'로 요즘 유행하는 다양한 시각화 기술을 사용하여 자동차의 디지털화 기술을 선보이며 자동차 제조업체들이 판매전 상품 체험을 강화하고, 동시에 판매전에 직접 개발한 뒤 DMS 플랫폼에 접촉하여 판매점 내 판매 컨설턴트 실시간 검색 데이터를 수집할 수 있도록 돕는다.

예를 들어 소비자가 콘텐츠를 볼 때 차량 구입 선호와 개성화 데이터를 실시간으로 되돌려주고 판매고문은 소비자의 자동차 구매 의향과 개성 취향을 처음 파악하고 즉시 따라 판매한다.

차세과학기술도 국내 아트키트로 Lamborghini (13) 를 운용하여 10여 RHOOM의 기술 서비스업체다.

현재 대중자동차 제조사들은 자가개발의 VR 응용 플랫폼: innoactive, 이들은 AR 기술을 미래의 훈련에 점차 응용할 것이라고 한다.

한편 지난해 광저우 자동차 전람회 전시대에서 자동차 집도 AR 를 보는 서비스를 내놓았다.

왜 가능합니까?

1 、돈과 가까워지면 상업화 변현

원가 수익 관점에서 보면 AR 기술의 원가가 높지 않다.

완전한 VR 설비가 10만 원에 육박하지만 가장 비싼 AR 설비도 VR 설비보다 훨씬 낮고 현재는 휴대폰만 갖고 AR 체험을 얻을 수 있다.

AR 기술개발은 문턱이 낮으며 AR 회사 Blippuilder가 AR 설계 플랫폼을 발포했으나 인코딩 경험이 없는 사용자도 AR 기술을 만들 수 있다.

다음으로 생활 응용에서 AR 는 진실감이 강하고, 건모 작업량이 적은 장점을 가지고 있어 전통의 상업업적 형태와 결합되기 쉽다.

예를 들어 캔버스 스니커즈 브랜드 콘웨이가 운동화 샘플을 개발했다. 고객은 자신의 집에서 다양한 신발을 신는 효과를 볼 수 있어 매장 가는 시간을 절약했다.

다시 한 번, 사용자가 AR 소매에 대한 관용도가 더 높아, AR 의 옷차림을 경험하고, 차선택차를 택한다.

이들은 비용이 상대적으로 낮기 때문에 VR 처럼 장비를 살 필요가 없다.

더 중요한 것은 일반적으로 기업주들이 매입하는 것이다.

경쟁이 이처럼 치열한 다음 상업의 기회를 놓고, 그들이 감히 AR 를 시도할 수 있겠는가.

2, 소매업에 거대한 개선형 수요

예를 들어 의류 전자상들이 인터넷에서 옷을 골라 입는 것을 자주 사서 몸에 맞지 않거나 입는 것이 좋지 않다.

뷰티도 그렇고 본인이 갈아입어서 예쁠지 모르겠어요.

자동차 업계는 더욱 심해 자동차 세세과학 기술 CEO 진호성이 말하는 전통 판매 패턴은 주로 경작화종의 전통적인 수단에 기반되어 마케팅과 판매 비용이 낮지 않지만 마케팅에서 판매하는 전환률이 매우 낮아, 상점 면전에서 유효한 집객을 가져오는 것은 매우 드물다.

이어 신형 자동차 기업의 충격을 받았고, 예를 들어 테슬라, 울래 등 신에너지 자동차가 인터넷에서 판매되고, 전시청은 브랜드 개념을 전시하고 1 -2대의 기함 차형만 배치할 뿐이다.

해외에서 벤츠, 아우디, 캐디라크, 현대는 디지털화 소매를 벌이고 있다.

그들이 생각하는 미래 중개점은 점점 작아지고, 심지어 가게에 차가 없어, 전매전 체험이 선상에 올랐고, 디지털화로 완성되며, 결국 납부하기 전에 다시 시험운전을 하게 된다.

(이곳의 대세는 자동차 소비가 갈수록 성숙해지면서 시운전의 수요도 점점 약해지는 추세다.

자동차는 표준화된 공업소비품으로 자동차 소비의 추세는 휴대전화에 가깝게 다가오며 '준속소품'으로 소비업그레이드와 숫자 지급 배경 하의 필연으로 작용한다.

차공장이든 중개업자든 좋은 디지털 마케팅 방안을 기대하고 있다.

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3, 애플 등 회사의 의도적 경사

거물들이 먼저 힘을 내는 것도 이 분야다.

예를 들어 애플은 2016년 초 한 연구실내 위치와 네비게이션, 무인터내비게이션, 무인종 자동차, 무인운전 자동차, 머리띠형 추적 기술을 보여 주는 아로비사 Flyby

2016년 10월 애플이 AR 에 기반된 자동차 네비게이션과 자동운전 프로그램을 테스트하고 있다는 소식도 있다.

더욱이 이번 발표회에서 사과는 이케미아 APP 의 AR 적용을 중점적으로 보여줬다.

업계 종사자에게 뚜렷한 신호를 제공하고 다른 종사자들은 바람을 맞출 수 없이 소매 장면에 주석을 걸었다.

그러나 이 소비 장면에 대한 의문도 제기할 수 있지만 차보다 집이 더 무겁고, 현재 체인 매장은 50m에 미치지 못하는 길거리 매장에서 구매자를 도울 수 있는 의사결정 (이해, 선택, 가격 소통 모두 작은 가게에서 가장 구체적으로 집을 들여다보는 것이 가장 많다.

반면 차는 집보다 표준화, 더 경량화되고, 이는 반드시 판매 방식의 업그레이드, AR 을 중심으로 하는 디지털 판매 해결 방안이 흥미로운 낙지 방향이다.

전면 폭발 전에 이 단판을 보충하는 것을 잊지 마라

우리는 우선 소매업 자체의 문제도 말하지 않고 AR 의 문제로 업계가 직면하고 소매AR 이 전면적으로 보급되기 전에 적어도 이러한 시스템적 부족을 보완할 필요가 있다.

1, AR 하층 시스템 의 인프라가 빨리 완비되어야 한다

AR 소매가 대규모로 폭발하면 전제 조건은 애플, 구글 (심지어 페이스북)에 대한 대규모 도전이다. 이들은 AR 플랫폼과 개발 도구를 구축할 필요가 있다.

둘째, 더 큰 센서 와 칩 을 기대하고 있다

현재 휴대전화에서 우리는 이미 3D 건모, 기계 학습 응용 및 연관 렌더링 등의 효과를 실현할 수 있지만, 일반적으로 많은 CPU /GPU 자원을 소모하고, 이것은 설비 온도의 상승과 배터리의 빠른 소모를 초래할 수 있다.

이러한 기능을 AR 설비에 옮겨야 한다면 센서 와 칩을 정제 하는 것이 최선의 해결 방안 (마이크로소프트 홀로그램) 이다. 하지만 지금은 더 기다려야 할 것 같다.

3, 사용자가 서로 교차적으로 가상과 현실은 아직 거리가 있다.

인간과 내용의 실시간 교섭을 포함한, 예를 들면, 옷감을 고를 때, 사람과 옷의 적정도, 인간과 사람 사이의 설비 안에서 교합하는 것을 포함하고, 내용인과 인간이 가상 공간에서 실시간으로 소통할 필요가 있다.

우선 기술 연산능력과 데이터 전송은 큰 도전이다. 현재 각종 AR 설비 뒤쪽에 긴 라인을 가지고 있는 것은 전송 제한이다. 케이블을 없애고 싶다면 현재 기술 수단 와이파이는 이렇게 큰 데이터 수준을 감당할 수 없다. LiFi 성숙되면 최소 2020년까지 기다려야 한다.

또 현재 AR 기술은 현실 생활에서 모든 교호 장면을 환원할 수 없다.

예를 들어 일부 상품에 대한 촉각과 후각체험, AR 를 이용해 다양한 컬러의 콘택트렌즈를 신으면 어떨지 모르겠지만, 카드가 끊길지 모르면서 길을 걷는 실감도 모른다.

대다수 아티스트와 응용은 단연 독각신이다. 진정한 ‘소득 ’과 ‘침몰 체험 증강 ’과 격차, 시시니엔스 (Science)’의 제르크 (Jerect)의 제르르크 베르틴 (Bergstein)이 말했다. “VR 과 아티스트 쇼핑은 여전히 제대로 입어 입는 듯한 느낌을 느끼게 할 수 없다 ”고 말했다.

이런 경우도 AR + 뷰티 모드에 적용된다.

현재 시중에 다수의 AR 시메이크업 기능은 립스틱, 아이섀도, 블러셔 등 컬러의 메이크업만 설치해 소비자들의 체험은 피부의 전체적인 효과를 제한하고 있으며 지속적인 질량, 제품 재질, 피부 사용감 등 진실한 효과를 느낄 수 없다.

물론 AR 기술도 소비자가 일상 스킨케어에 대한 사용과 선택을 도울 수 없다.

넷, 장면 에 스며들면서 기업 주 가 외칠 것 을 시험하고 있다

소매업태는 기업주가 소비자 AA에게 체험을 제공하지만 기업주들이 A를 선택할 것인지 결정적인 요소는 AR 의 기존 문제를 바꿀 수 있을지, 판매를 높이는 것은 자선기구가 아니라 이윤을 목적으로 하는 것이다.

자동차 업계, 자동차 업체가 AR 를 추진할 수 있을지, AR 가 소비자와 자동차의 감정을 강화할 수 있을지 여부에 따라 지속적으로 증가 잠수객을 가져오고, 자동차 브랜드와 그 중매상이 소비자의 정확성을 실현할 수 있을지, 판매 전환을 완료할 수 있다.

전통적인 자동차 판매 패턴은 영과 판매 고도의 분리로 분리되어 있기 때문에 자동차의 AAR는 차세과학기술을 보는 AR 디지털 소매 전시장을 모두 자동차 공장과 중매상들이 경영과 판매를 일체로 돌리는 것이다.

이 핵심 우위 는 단순 한 AR 체험 이 아니라, 한 방면 에서 소비자 에게 품질 과 편리 한 시차 체험 을 제공 하 고, 또 한 방면 은 제조 업체 와 중매상 최적화 서비스 품질 향상 판매 전환!

해당 서비스 측이 제공한 해결 방안은 A가 가지고 있는 내용의 특성을 이용해 사용자 체험을 개선하였지만, 자동차 업체와 판매상 증가에 도움이 되지 않았던 초집객과 정밀한 판매 단서를 수집하는 것은 일시적인 환호일 수밖에 없다.

어쨌든 AR 소매는 새로운 업종 혁명이 될 것이지만, 폭발하기 전에 모든 참가자들이 진정으로 소매를 알기 위해서는 핵심 능력을 장악하고 원가를 낮춰야 한다는 시련은 기술의 침전뿐만 아니라, 여러 소매업에 대한 이해가 더 많다. 특히 준객과 고객 사이의 이해가 필요하다.

세계 의상 모자 망에 주목해 주세요.

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